数字航天员小诤太空首秀!技术细节拉满数字人

时间: 2021-09-08

  随着人工智能这个词语高频的出现在互联网的各个角落,我们似乎已经可以预见未来科技的发展方向,但同时,我们也很难预见未来人类的生活将有着何种改变,是如科幻小说里说的那样,人类最终与亲手开发出的人工智能对峙?还是,人工智能技术将改变我们未来的生活?无论是朝着哪种方向发展,不可否认的都是,象征着人工智能的时代一定会到来,并且速度并不会太慢。

  比如在前段时间,神舟十二号载人飞船成功登天之后,在中国空间站出现的首个数字航天员小诤,就给我们展示了看起来不可思议的数字人技术。她是由腾讯游戏旗下NExT Studios和新华社联手打造的数字虚拟人,承担着中国重要航天工程的相关报道任务,能为我们提供中国航天工程的“一线情报”。

  当然了,她的诞生并不是偶然,也并不是可有可无,要知道,新闻机构要培养出一名太空记者,成本是相当高的,从预备航天员开始培养起到能够上太空执行相应的报道任务,至少需要花费四年的时间!而且这其中的培养成本也是巨大的,而数字人宇航员小诤的出现就完美地解决了这个问题,她能自由的穿梭各大空间站,并且根据场景灵活地进行报道,由此可以看出,数字人时代离我们真的不算遥远。

  从新华社发布小诤“在空间站前线”的视频中我们不难看出,虽然我们只认为她是个“完美替代品”,但在她身上展现出的所有的细节,是我们以前都没有看到过的,你甚至能清晰地看见她身上每一根汗毛和毛孔,看见她脸上细腻的表情,感受到她与我们人类一样的情绪变化,在我们讶异这种细节表达到了淋漓尽致的同时,也会想一个问题,在小诤身上,到底采用了如何前沿的数字技术呢?

  首先呢,小诤是由腾讯NExT Studios团队超15位制作人员耗时3个月制作而成的数字人,这个团队中也包括了知名数字人“塞壬”的核心研发成员,而在研发之前,制作组特意找了一个长相气质俱佳的真人参考模特,并对她进行了完整的面部表情扫描。

  然后对于模型造型师也对其进行了二次设计,角色总计有30万面,而其中10万面都用来展现面部汗毛等细节了,她的头发也是采用专业发型制作工具Xgen,全部头发约10万根!这也是我们为什么会感觉到小诤“活灵活现”的原因了。

  其次,为了让小诤的动作显得更自然和拟人化,不带有机械式算法的僵硬感,制作人员更是采用了顶级的动捕方案,同时应用了Vicon光学动作捕捉系统,用高达1600万像素的超高精度捕捉以及每秒120帧的超高捕捉帧率为小诤赋予了真人般的活力。

  除此之外,基于3A级标准的xMoCap动捕生产管线工具也是做了小诤最强大的后盾,这也是为什么我们在看见小诤的时候丝毫不感觉到违和感了,小诤的每一次微笑、每一次举手投足,背后都是满满的用技术打造出来的细节。

  当然,除了面部情绪和动作捕捉,小诤身上还有很多的高科技应用,比如航天服就是通过Photogrammerty建模修复,然后用Substance程序纹理制作贴图,加上PBR材质系统,对航天服的布纹进行了精细的还原,又比如小诤的身躯共用了143根骨骼,每只手臂都有40根骨骼控制肢体变形,服装的动态表现更是采用了离线解算来实现动态效果,配合NExT自研的Poseblend插件,最后展现的效果堪称影视级!

  从小诤满满的细节上,我们也能够了解到,现在的数字人技术发展不可谓不快速,并且按照小诤技术中所使用的技术管线来看,是完全有能力实现工业化的,这也就意味着,数字人现在就能够广泛地应用到我们的生活当中的方方面面,并且随着时间的推移,下一次出现的数字人可能会更写实,甚至还将拥有自己的独立意识,到那个时候,数字人真的还会和真人有所差异吗?

  但不管数字人能否成为真人,又或者说她会不会“失控”,我们仍应该将“它”当成“她”来看待,当成一个独立的个体来看待,她将会与我们有着一样的喜怒哀乐,但却并不是我们样的一只宠物,不应该只被当作“工具人”,她的到来是不可避免的,而我们理当用我们所有的尊重,去欢迎她们的到来。


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